Lúdico, simulacionista, narrativo. Tres formas de ver el rol.

Los juegos de rol son eso, juegos y por tanto son herramientas lúdicas pero también pueden ser narrativo o simulacionista. ¿Qué son estos conceptos?

Por ser juegos, se consideran como algo lúdico y está bien verlo así.  También se puede ahondar más en la filosofía con la que se han diseñado.

Un juego de rol no es solo un conjunto de reglas, normas, consejos, estadísticas e historia, también es un producto y una creación que el autor o autores han pensado para satisfacer algunas necesidades, además de cumplir algún objetivo.

El concepto de rol, nos lleva a la idea de simular e interpretar una realidad ficticia en nuestra realidad. Eso fuerza a los creadores a tomar una decisión, que a veces es implícita, de cómo representar ese mundo ficticio.

Y en esa pregunta es cuando salen las tres opciones, que son: un juego lúdico, un juego narrativo o un juego simulacionista.

Pero antes de proseguir, quiero aclarar que estos conceptos se aplican tanto a la intención del creador sobre todo el juego como solo al sistema y mecánicas del mismo. Por ello podemos diferenciar entre juegos narrativos y mecánicas narrativas. Hoy quiero enfocarme en los juegos.

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