Erase una vez un escritor que vio una forma de explotar sus novelas a través de eso que se llamaba Juego de rol. Si, un juego de mesa donde se tiraban dados mientras se contaba una historia.
Y Michael Moorcok, el escritor, puso los derechos de explotación en manos de quién le llevaba el tema. Y apareció en el mercado Stormbringer 1º Ed en 1981. La editorial encargada de sacar este producto fue Chaosium. [Nota: los años que aparecen son la publicación en inglés]
El baile de ediciones
Todo parecía ir muy bien porque salió una segunda edición del juego (1985), luego una tercera edición pero esta vez de manos de Games Workshop a través de una licencia de Chaosium (1987). Si, los del Warhammer Fantasy y 40K. Después hubo una cuarta edición (1990), otra vez con Chaosium y en España es la que conocemos de JOC con la portada icónica verde con el albino levantado a la famosa espada. Después vino una transición “rara”, un Elric! (1993) de tapa blanda con el albino, armadura negra y Stormbringer ensangrentada, chillando con el cuerpo de una dama bella a sus pies (los seguidores de la saga seguro que saben muy bien qué escena es).
Y digo rara porque duró el cantar de un vizcaíno y cambiaba muchas cosas. Lo primero y más impactante el nombre del juego. Esta también la trajo JOC, fue lo último que trajo esta editorial española.
La siguiente iteración del juego, fue la quinta edición (2001) cambiando portada y volviendo al nombre original del juego, Stormbringer. Curiosidad: esta edición apareció en España de la mano de la Factoría de Ideas, con la misma portada pero con el nombre de Elric, en vez de Stormbringer. Desde mi punto de vista, una cagada más.
Eso si, cada edición con diferentes publicaciones, aventuras, ayudas y demás.
Y se paró aquí. Hasta el 2007, donde aparece el juego en otra casa, Mongoose Publishing, con otro nombre, Elric of Menlnibone y… no como un juego nuevo sino como un entorno de campaña del juego BRP que tenía desarrollando Mongoose: RuneQuest 1ed.
Uuuuy, uy, uy. Aquí ha pasado algo. Aquí hay tomate.

Y si, lo hay.
Para ello he tenido que revisar interntes y las fuentes que tengo las pondré al final todas juntas. Con esto quiero comentar que ninguna es una fuente oficial, algunas son oficiosas y una hace referencia a un FAQ que ya no existe en internet, por lo que… si usted, lector inteligente, no está de acuerdo con lo que vaya a exponer, está en su pleno derecho. Si tiene otra información, estaría guay que se añadiese a los comentarios.
Bueno, pues lo que he conseguido saber es que (1) Michael en 1994(a) debió entablar conversación con Gygax y apalabraron que éste pudiera utilizar la IP en TSR. Por otro lado, parece ser que el agente de Michael recibió el visto bueno de distribuir la licencia entre TSR y Chaosium [y aquí parece que radica todo, lo que no queda claro es si el agente no entendió, le faltó información o le pudo la avaricia] y eso hizo.
Esa IP en dos grandes del rol por aquella, provocó un litigio que, indudablemente, ganó Chaosium. También en este post (1) asegura que él no vio durante años, material ni royalties de parte de Chaosium. Cosa que desde Chaosium desmienten (2). De hecho dicen que si han pagado, han mandado todo y que el que no ha aparecido por allí era Michael.
Como se puede ver, completamente opuestas las posiciones.
Pero esto dio lugar a que Chaosium perdió la IP porque Michael no la renovó. ¿Y las consecuencias? pues que aunque siendo dueña del juego Chaosium, no tenían permiso para sacarlo por no tener la IP, así que Stormbringer desapareció del mercado durante 6 años, porque Moorcock dio la IP a Mongoose Publishing, la cual estaba con la licencia de RuneQuest de Chaosium.
Mongoose desarrolló un BRP, una evolución del RuneQuest y dentro de ese sistema, creó el entorno de campaña de Elric de Melniboné (2007, 2008). Salieron varios suplementos y después, con un nuevo RuneQuest, 2ªed. volvieron a sacar el entorno de campaña de Elric (2010). Pero eso no cuajaba.
Mongoose no renovó licencia de RQ, que volvió a Chaosium pero tampoco renovó IP con Moorcock, que se quedó con los derechos de todo lo sacado por Mongoose. Esto es a lo que llego yo porque ahora mismo en su catálogo hay un juego BRP llamado Legend y no hay ni rastro de Elric.

Y vuelve a caer en el olvido hasta que una editorial francesa, Le Départment des Sombres Projects, publica en 2012, Mournblade obteniendo la licencia de Mongoose, via Moorcock.
Esta iteración del juego vuelve a tener el rango de juego, no de entorno de campaña como el anterior. También tiene un nuevo sistema y un prefacio donde Moorcock alaba el trabajo de la editorial. En la portada aparece el logo del entorno de campaña de Mongoose, dentro el logo de Mongoose y en los agradecimientos hacen referencia directa a la obtención de la licencia del 2010.
Dato curioso, el libro de Morunblade fue impreso en Zaragoza.
Salieron varios suplementos y, hasta la fecha, 2025, ya nada de nada.
¿Y ahora, cómo se puede jugar a esta ambientación?
Pues en realidad, en España hay un juego que te emula esta ambiente y puedes jugar como si fuese un de los muchos planos que forman parte del multiverso y ese juego es Tierras Quebradas.
También esta un juego gratuito llamado Lobo Blanco, que no he mirado por lo que no puedo dar valoración pero si es otra opción completamente preparada para jugar.
Aún así, si eres de los de DIY, tienes unas opciones interesantes, siempre que no tengas alguna de las ediciones anteriormente comentadas.
La primera opción es la de «cajón», pilla el BRP Universal Game Engine y toma todo lo relacionado con fantasía y brujería. Otra opción, prima-hermana es, si tienes el RQ, el que sea (el Gloratha, el RQI o RQII) y a jugar.
Otra opción prima de la anterior es Mythras (que realmente, si no me equivoco y es posible que tenga que investigar, RQ Mongoose y Mythras son «casi» lo mismo), donde lo que habría que hacer es crear la ambientación.
Eso si, y por descontado, considero que eres un lector de la saga de Elric de Melniboné, porque sino, ¡a ver cómo te lo montas!
Pues nada, espero que os haya interesado todo esto que os cuento y si queréis ver un poco más la detalle este breve resumen de la historia del juego os dejo esta entradaa:
De Stormbringer a Mournblade. [¡Ostras! no me he dado cuenta que estaba medio plagiando el título de la entrada. ¡¡Lo siento!!]
- Foro RPg.net entrada 28
- The grognadr.
(A) Esta fecha no cuadra con las publicaciones. debería ser 1984 o incluso 1974, ya que la novela se publicó en 1972.


Buenos días,
De todos estos, cuál es tu favorito? O cuál recomiendas?
Gracias y Saludos!
Hola Fernando.
Perdona por la tardanza en la respuesta. No me llegan las notificaciones al correo y creo que lo voy a tener que revisar. Espero no tener que cambiar de Hosting.
En fin, respondiendo a tu pregunta. Mis favoritos son dos, Stormbringer por ser mi primer juego de rol y hasta hace poco Elric! pero después de rascar y trastear, te puedo decir que mi favorito esta siendo y es lo que estoy dirigiendo, la ambientación que presenta RQ II con las reglas de Mythras.
Y ¿qué recomendaría?
Actualmente creo que lo único que hay accesible si no tienes nada, son dos cosas: un DIY, es decir coger (agarrar para los iberoamericanos que lo lean) la edición D100 que más te guste, BRP Universal, RuneQuest (el que sea), Mythras Imperativo o el Mythras, las novelas y montártelo tu solo.
O si quieres algo hecho y con el sabro del multiverso, tirar de Tierras Quebradas. Un juego que creo que tendré que adquirir, leer y reseñar.
Saludos.
Le Départment ha cerrado, y con él cualquier esperanza de ver una nueva edición de las novelas de Moorcock aunque sea en inglés. Respecto a qué juegos se pueden usar para jugar a Stormbringer/Elric yo diría que la mejor opción ahora mismo es conseguir un manual de Elric de la Factoría de segunda mano (no son especialmente caros). Otra opción si sabes algo de inglés es conseguir un pdf o un manual físico de Magic World que viene a ser Elric con cualquier referencia al trabajo de Michael Moorcock eliminado. Obviamente hay muchos más libros que emulan en cierta manera el mundo de Elric como Tierras Quebradas o Black Sword Hack, es cuestión también de gustos.
Buenas Toni.
Siento mucho la tardanza.
Es una pena que todo esté así, pero es lo que hay.
Con lo que comentas, estoy bastante de acuerdo y en el comentario hecho a Fernando ya he planteado que sugiero yo. En resumen: te lo haces tu con las herramientas que hay actualmente (yo ya te digo abiertamente que es mejor Mythras/RQII que lo de la Factoría) o comprar Tierras Quebradas.
Saludos,